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王者荣耀荣耀英雄平衡性调整 王者荣耀荣耀英雄称号怎么得

作者:admin 更新时间:2024-12-21
摘要:‌王者荣耀英雄平衡性调整是指游戏开发者通过调整英雄的技能、属性等,以保持游戏内各个英雄的强度相对均衡,确保游戏的公平性和多样性。‌ 这种调整旨在减少某些英雄过于强大或弱小的情况,使得所有英雄都有出场的机会和价值,从而增加游戏的可玩性和策略性。,王者荣耀荣耀英雄平衡性调整 王者荣耀荣耀英雄称号怎么得

 

王者荣耀在10月16日针对特定英雄进行平衡性调整。 这些调整背后反映了游戏策划对平衡性的追求,同时也展示了玩家对游戏变化的适应能力和创造力。 通过不断的调整和优化,游戏策划努力保持游戏的竞技性和策略性, 同时也鼓励玩家不断探索和尝试新的战术和阵容搭配‌。 王者荣耀英雄平衡性调整情报一览 01 铠 一技能:伤害:275(+55/Lv)(+0.65额外Ad)→280(+56/Lv)(+0.85额外Ad) 二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.4额外Ad)→150(+30/Lv)(+0.55额外Ad) 02 影 二技能:新增效果:击退敌人时会激发命中敌人全部的羽刃印记并将印记传递至附近敌人 二技能:飞刃伤害:110(+22/Lv)(+0.35额外Ad) → 115(+23/Lv)(+0.35额外Ad) 03 云缨 二段枪意:前两刺击回复:8(+2/Lv)(+0.15Ad)→65~130(+1%额外生命) 二段枪意:最后一击回复:16(+4/Lv)(+0.3Ad)→130~260(+2%额外生命) 04 橘右京 三技能:回复:80(+80/Lv)(+0.54Ad)→250(+200/Lv)(+4%额外生命) 05 暃 一技能:强普附带伤害:80(+16/Lv)→75(+15/Lv)(+0.2额外Ad) 06 韩信 一技能第一段:优化技能手感 07 白起 基础生命:3570(+291.2*英雄等级) → 3570(+307.0*英雄等级)