英雄联盟的弱智机制是啥 英雄联盟的弱智机制是啥意思
概括 英雄联盟一直以来热门游戏,在游戏机制方面有着复杂的设计,但有人认为存在“弱智机制”,这篇文章小编将将深入探讨这些被认为是有难题的机制,从不同角度分析其背后的缘故以及可能存在的误解。
一、“小兵仇恨机制”
在英雄联盟中,小兵的仇恨机制常常被玩家诟病。小兵的攻击目标选择有时看似很不合理。 当己方英雄在小兵附近对敌方英雄进行攻击时,小兵可能会突然改变攻击目标,从原本攻击敌方小兵转而攻击己方英雄。这一机制的原理是基于小兵的攻击逻辑,小兵会优先攻击攻击己方的单位。然而,在复杂的战斗场景中,这种机制可能会导致一些意外情况。比如己方英雄在极限拉扯时,由于小兵仇恨的突然转移而陷入危险境地。对于玩家来说,要应对这种情况,就需要时刻留意小兵的情形。在攻击敌方英雄前,可以先利用小兵的攻击间隔,或者通过走位诱导小兵的仇恨路线,避免不必要的伤害。
二、“防御塔攻击机制”
防御塔的攻击机制也存在一些让玩家觉得不合理的地方。防御塔的攻击会优先选择进入攻击范围且正在攻击己方英雄或防御塔的单位。但有时候,这个机制会出现一些“迷惑”行为。比如,当己方英雄与敌方英雄在防御塔下进行战斗时,己方英雄使用了一个具有范围伤害的技能,这个技能可能会吸引防御塔的仇恨。虽然这个技能并没有直接对防御塔造成伤害,但由于它对防御塔范围内的敌方英雄造成了伤害,防御塔就可能会转而攻击己方英雄。这就要求玩家在防御塔下战斗时,要精确控制技能的释放,避免误拉仇恨。如果想要利用防御塔的攻击来取得优势,就需要准确把握防御塔的攻击节奏和范围,巧妙地诱导敌方英雄进入防御塔的攻击范围,同时自己又不会误触防御塔的仇恨。
三、“视野机制”
英雄联盟的视野机制也一个争议点。草丛中的视野控制比较复杂,在草丛中,敌方英雄如果进入草丛,己方失去视野后,就无法准确判断敌方英雄的动向。而插眼的机制虽然能提供视野,但眼位的布置需要玩家有很强的游戏觉悟。有时候,即使布置了眼位,也可能由于敌方的排眼而失去视野。在游戏中,玩家需要不断地与敌方在视野上进行博弈。一方面,要学会巧妙地隐藏自己的眼位,例如将眼位插在一些不容易被发现的草丛边缘或者拐角处;另一方面,要时刻关注敌方的排眼动向,及时补充眼位,防止视野缺失。
小编认为 英雄联盟中的这些被认为是“弱智机制”其实都有其存在的合理性。小兵仇恨机制、防御塔攻击机制和视野机制等,虽然在游戏经过中可能会给玩家带来一些困扰,但它们也增加了游戏的策略性和复杂性。玩家在深入领会这些机制后,可以更好地利用它们来提升自己的游戏水平,而不是单纯地将其视为不合理的存在。每个机制都是游戏整体设计的一部分,它们共同构建了英雄联盟这个充满挑战和趣味的游戏全球。